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零の軌跡感想

 発売から2ヶ月、80時間弱かけてやっとこクリアしましたよ。普通に解いて
約60時間とのことですが、あれこれやってて20時間ほどオーバーしてます。

 ゲームを進めても物語の本筋が始まっていない気がして「この先どうなるんだ」
という引きが弱い印象でした。ですがうっかりネタバレを見たときの己の落胆具合
から、どれだけ世界に引き込まれていたのか気がつきましたよ。

 面白かったです。

 軌跡シリーズのシステム(依頼をこなす)はプレイヤーの「一息つきどころ」が多く、
のんびりと進められる地味なゲームではあるのですが、気がつけばキャラクターに
愛着を感じ行く末が気になり、あまつさえ妄想ぶっこいてる自分がいて知らない
うちにはまっているという沼のようなタイトルでした(笑)

 

B003ULN9N6 英雄伝説 零の軌跡 (通常版)
日本ファルコム 2010-09-30

by G-Tools

 確かに普通に遊ぶと60時間ほどでクリアできるかもしれません。携帯機で
60時間遊べるRPG。ちょっと突っ込んで遊ぶともう数十時間遊べて1周するだけ
では見られない要素がある。
 基本的にはどこでもセーブ可能で、今日は時間がないから依頼を1つだけ
こなして終わろうという、進行上の手を止めどころも多数ある。
 データの読み込み速度も早く、データインストールこそないもののストレスを
感じることなくプレイできます。
 忙しいけれどRPGを遊びたいという方にもお勧めできて、なおかつコスト
パフォーマンスのよいゲームになっています。

 相変わらず音楽がとてもよく、通常戦闘BGMすら燃えくる曲になっている始末。
初っぱなからギア全開でありサントラ予約した。軌跡シリーズは結局全部サントラ
買ってますわ。

 物語はこれ1本で完結。
 即席警官、落ちこぼれ、無駄飯ぐらいに寄せ集め、という感じに警察上層部
からお荷物扱いの特務支援課が、閉塞感溢れまくったクロスベル自治州に
風穴を開けられるか? というお話。昼行灯上司もついてきます。
 公権力による逮捕権がある警察官が主人公ではあるものの、クロスベルの
警察は頼りにならないということもあって遊撃士のような正義の味方としては
描かれません。
 キャラクターたちが抱える問題に折り合いをつけつつ成長していきます。
自分たちが生きてるこのクロスベルを変えたいんだ、という思いが主人公から
見てとれてなんだか新鮮。公務員が主人公だけありますね。
 終盤への入りがマジ熱。なにこの燃えゲー。男性キャラが主人公だと軌跡
シリーズはこうなるのかぁ。音楽の良さも最高潮で本当に燃えた。最高です。

 メインキャラ4人はなかなかに魅力的。
 ロイドは弟キャラ被った陰獣です。ガイさん、あんたとんでもねぇ化け物を
育ててしもうたんやぁー! と絶望したくなるタラシっぷり。これが男女年齢問わず
なので、女ったらしというよりも人間タラシという感じだ。
 そんな彼もエリィとの好感度を高めると普通の青年らしい反応をしてくるので、
エリィの柔らかさというのは打ち抜ける砂糖菓子の弾丸なのだなぁ。
 作中乳が大きいと思われるキャラは多数おりますが、エリィという巨砲
隣にいることに気づくべきですよ!
 優等生キャラのエリィはその身体的特徴を指摘されて照れればいいと思うな!
というか、そんな彼女を想像するとたまらないのでした。作中そういうシーンを
挟むべきだったぜファルコム。もちろん遠藤綾さんの声つきでな。
 ティオは感情が表にでないツッコミ役のロリポジションにいるものの、
その背景はヘヴィだ。彼女が色々な感情を表にだすシーンにはよかったねと
思わざるを得ない。
 ランディは最初「こいつ途中で抜けそうだな」と思っていたキャラでしたが、
今作はちゃんと最後まで支援課メンバーで任務をこなせます。
 武器のハルバードはデザインからしてかっこよく、そしてバトルシーンのSE、
アニメのタイミングがナイスすぎる。ちゃんと武器の重量、ランディの攻撃による
重さを感じられるアニメになっています。いいねいいねー。
 普段ヘラヘラしてる彼にも抱える問題があって、意外な経歴にちょっと驚いた。
もう少しつっこんで聞きたいところでしたが、このへんは彼との好感度が高くないと
聞けないネタなのかもしれません。

 前作のキャラクターたちも登場し、軌跡シリーズを遊んでいると「キャラのその後」
が垣間見えます。
 空の軌跡から始まった「すみれ色の髪をしたあの子」との鬼ごっこに決着が
つきます。シリーズを遊んでいる方には是非とも見届けていただきたい。
彼女に関する一連のイベントには泣かされっぱなしでしたよ!
 しかし彼女の過去イベントはPSP版では削られている部分があるとのこと。
PC版でしか表現できない厳しいものなわけで、これを知っているのといないの
とでは彼女に対する思い入れも違ってくると思う。ちょい残念だ。
 彼女が声を上げて本気で泣けたってのが嬉しくてしょうがないんですよ。

 
 いいところもたくさんあるのですが、こうだったらもっと好みだったかもと残念に
感じる部分ももちろんあります。
 物語の構成としてはキーキャラをもっと早めに出しておいたほうがよかったんじゃ
ないかと思いましたし、依頼内容に主人公たちは警官なんだと思える工夫が
ほしかった。
 キャラクター同士の関係はロイドを中心とした関係が放射状に繋がっていく
ばかりで横の繋がりが薄い。
 スタッフは狙ってそう描写(あくまでもロイド個人が主人公)しているのだと思う
ものの、個人的にはもっともっと横の繋がりを感じて「チーム」としてのうま味を
味わいたかった。こいつらがライトスタッフだと感じさせてもらいたかった
なぁと。
 メンバーはロイドの言うことにうなづく要員になりがちなのがな……
 それぞれは魅力的なのに発揮され度が低いんだよね。私みたいなアホな
オタクはうっかり妄想こいて補完してしまいますが、そんなことをしなくとも魅力
むんむんってのを感じたいところ。

 比較対象になるのが前作「空の軌跡」になってしまうのですが、あれはソフト2本
かけて物語を展開してうえにプラス3rdがあった。トータル3本かけてキャラクタを
描けたわけで、それとソフト1本分の物語とキャラの深みを比べるのはどうかとは思う。
 思うんだが、空の軌跡はFC時点でももうちょっと上手くキャラを絡ませられていた
ように感じるんだよなぁ。
 前作のキャラが出てきて残っていたエピソードの完結を見ることができたのは
いいけれど、「零の軌跡」という物語にその尺を割いてくれよとも思ってしまう
 物語のスケールも比べると小さいです。ですがそこは駆け出しの公務員が
主人公で、描かれたのはクロスベルにある「壁」に風穴を開けられたというとこ。
それを描くのにはちょうどいいスケールだと思うんですよね。
こぢんまりとはしてしまうんですけども、”多くの人に助けられて守ることができた
俺たちのクロスベル”という感じが出てたところはよかったかと。
 クリア後に出てくるクロスベル街並みのスクロール画像に、強くそれを感じました。

 ひとつの事件は終わったけれど残った謎は多く、続編も作ることができそうな
情報量。キャラ続行で続編が出るのなら是非とも遊びたいものです。
 

 以下ネタバレ雑感。

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幻想のアヴァタール読了

 ◆「華ヤカ哉、我ガ一族」DL後日談感想は、隠しの分まで含めてUPしよう
かと思っておりますよ。

 ◆そんな華ヤカですがドラマCDの発売日が12月8日となったもよう。

 Getchu.com:PSP 華ヤカ哉、我ガ一族 ドラマCD (Lantis)

 しかし商品紹介欄に気になる文章が。

ゲームシナリオと同様のものがドラマCDとして登場!
おまけシナリオも収録!

 あれ? 全編書き下ろしじゃないの?!
 私の国語力だと「ゲーム本編と同内容の物語です。そのまま収録すると
主人公の声ないゆえにわけわからなくなるので、ドラマCD用に調整しなおします」
とアナウンスされているように読めるのだけど。
 ゲーム本編と同じくらい細やかに書いてますよというのなら、「同様」じゃなくて
「同等」と書くような。
 新しいエピソードではなく焼き直しということでいいんでしょうか。だとしたら残念だ。
まぁ続報待ち&発売して実際に聞いてみないとわからないですな。

 ◆ちんたらまったり気の赴くときにやってたベヨネッタをクリアしました。
 気持ちよかったです。こういうアクションゲームをやりたかったんだ。
デミルメイクライとかもこの手のゲームみたいなんで、ちょっと興味出てきた。
 とりあえず難易度上げてもう一週してきます。

 
 ◆「逆転検事2」が出るのか。よし買う。

 CAPCOM:逆転検事2 公式サイト

 1では御劔の成長を感じられたのだけど、2ではどうなるのかな?
時系列はどのあたりなんだろう。
 プリモムービーでちらっと見える、ジャケットを羽織りかけ後ろ姿の御劔が
働く男すぎる。これはかっこいいな。
 今度のライバルは女性裁判官みたいですね。キャラデザインが奇抜なのは
逆転シリーズのウリだけど、前髪がひさしとはなぁ。

 【TGS 2010】今回もやります『逆転検事2』特別法廷2010 ― 御剣の新ライバルが初公開 | インサイド
 

 ◆いやいやいやちょっと待て!
 コンシェルジュの続編て登場キャラ違うのかよ!

 COMIC ZENON|コミックゼノン

なんですのんこのイケメンとかわい子ちゃんは。あっれ。あっれー?
私てっきり無印の続きが読めるんだと。

 ◆「つばさの丘の姫王」の発売日が12月17日という話しだが、延期する予感が
ひしひしと。予定通りに発売してほしいとは思うけれど、これは延期するだろって
気しかしない……

 

紫影のソナーニル

 ユーザー参加企画とキャスト公開。
 キャストといっても今回更新分で追加されたキャラのキャストまで公開と
なっていますので、気になる方は見てくると大吉ですよ。
 同じネコ系でもマオとルシャではずいぶんと見た目が違うなぁと思ったんだが、
ルシャは「猫びと」という種族名?がついているので、マオとは違う存在なの
かもしれないな。
 それにしてもルシャは手が凶悪。猫の手かわいい。
 ネコ系といえばジャガーマンがかっこよすぎる。

 ユーザー参加企画は恒例のものと新しいものがありますね。
Twitterキャンペーンなんてのもやっています。
 
 ライアーソフト公式サイトへ

 公式ブログでは受付を開始。
 コラムはブログで公開していくようなので、しっかりチェックしていないと
いつのまにか追加されていそう。
 

 

「幻想のアヴァタール」感想というか面白い

 いやー面白かった!
 しかし主人公とヒロインふたりにはいらつくことが多かったなぁ。猪突猛進
ヒロインとそれを受け入れてしまう甘い主人公でした。(痛い目も見るけどな)

 しかしアヴァタールにはそれでも先を読ませてしまう力がありました。

 イラっとくるところもありましたがもちろん魅力的なところもしっかりとありますし、
他にもキャラクターはたくさん登場します。
 そういったキャラクタたちの行く末が気になる、ウヒヒなエロシーンを拝むという
ご褒美を見たくて先に進めたいというよりも、この事件が、そして物語が
どうなっていくのかが気になって気になって仕方がないのです。
(けっしてキャラの魅力がないというわけではありません)
 5章入ったあたりから引きが強くなり、そこからぐいぐいと引っ張られて
読み進めてしまいます。物語後半になってからは夢中になって読みました。
 「現代和風伝奇」と謳っており、伝承の解釈やその膨らまし方、術のありようなど
読み進めてみると納得できる作り。霊理PCと聞いてわくわくしてしまう方には
とくにお薦め。
 
 音楽はフリー素材とオリジナル曲が用意され、その量膨大。オリジナル曲も
数が多く、CD化されないかなーという曲数&気に入り度。バトルシーンの
音楽はたいへんかっこよくて気に入っています。
 絵も綺麗で抜群の安定度。CG枚数も多いです。

 キャラクタはたぬきーズと健部がいい味だしています。
 アヴァタールはたぬきゲーといっていいくらい、たぬき度が高いです。サークル名
もべにたぬきゆえに(笑) しかし全員十哉に気があるのはどういうことだw
 健部は万葉子と組み合わさると魅力が倍になるキャラ。なんだかんだいっても
万葉子は健部がいいんじゃないのって思ってしまった。なんかこう、十哉では
ないなという直感。
 健部と一緒にいる、しゃべってるときの万葉子はかわいいんですよ。他の
男性キャラと一緒のときは、こういう印象は抱かないだもんなぁ。
 敵キャラの鬼武は悪知恵働いていやらしい敵キャラなんですが、かわいい
理由を抱えていてちょっと驚いた。なにこのギャップ。一気に見る目が変わったわ。

 ゲームではなくお話は1本道固定のビジュアルノベルです
 ですが本編のボリュームはたっぷり。そしてクリア後には3本ものミニゲームが
ついてきますので、お話が読み終わったあとにも遊べます。(要アップデート)
 この気が利き方がいいですね。ミニゲームだけでなく、本編の画面表示なども
同人ソフトゆえのこだわり方&サービスてんこ盛りで、「ここまでやるのか」と
感心ゆえに苦笑してしまう。いい意味で「やり過ぎだw」とつっこんでしまう。
 この1本だけで終わるのではなく、サークルさんには次回作も出していただき
たいなぁと思います。

 幻想のアヴァタール

 < コメント返し>
 >虚淵さんが、またエライこと始めるもよう。
 お返事が遅くなりまして申し訳ありません。もたもたしているうちに「最前線」で
連載が始まってしまいました。まだ高河ゆんさんの挿絵がついていないよう
なので、ついてから読もうかと思っておりますよー。
 最初はやっちゃいけないタイプの悪魔合体と思えたのですが、意外とアリ
なのかもしれないという気になってきました。

 >アリエッティの感想UP
 いつUPしようかなーとタイミングを見計らっていたら、1ヶ月ぐらい寝かせて
しまいました。私の感想は感想文というよりも、「言いたいことを言うだけの
何か」なんだと思うのでですが、それでも楽しんでいただけたようでよかったです。
 アリエッティは疲れた時でも身構えることなく鑑賞できる映画なんじゃないかと
思うので、せっかく前売り券もあることですし、是非ご覧になってください。
 華ヤカは設定は大正時代なんですけれど、大正浪漫成分はあまり感じ
られないので、それでも平気でしたら遊んでみてください。

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華ヤカビジュアルファンブック届いた

 ◆「魔法使いの夜」が発売延期。

 TYPE-MOON Official Web Site

 発売まであと1ヶ月というところで延期の告知がでました。
 抽選によるオフィシャル通販も抽選結果が発表され、いよいよなのかなー
というところでのお預けにがっくり。
 延期時期も「今冬発売」と来年まで視野に入れているような発表だったので、
これは寝て待つぐらいがちょうどよさそうだ。

 元々の発売日9月30日は「零の軌跡」とかぶっていたので、これはもう
軌跡を堪能してねっという、ファルコムの守り神からのお告げに
ちがいない。

 ◆PS2版「咎狗の血」がPSPで出るそうな。
 TVアニメもやるし、今が移植のしどきなのかな?

 キラルといえば「偽りのアルカネット」に声つくんだーって、内容も知らずに
サイトに行ったんですよ。

 偽りのアルカネットボイスドラマ

 そうしたらキャストに前田剛との記述が。
 どうしたんだいったい……ここんとこ女性向けタイトルの仕事が切れない。
嘘のように出まくり始めている。

 ◆YOMBANは10月1日にリニューアルして「Webコミックゲッキン」というサイトに
なるそうな。
 別々にやっていたサイトを合併してまとめるってかんじなのかな。
 そのまま連載が続くタイトルもあり終わるタイトルもあり。またバックナンバーを
読めなくなるものも出てくるらしいですよ。
 リニューアルしてもブログパーツ(下記のもの)システムは残るんだろうか。
 これユーザーが好きなところをブログパーツにできて、紹介するのに
とてもいいシステムだと思うから残ってほしいなぁ。

 「空の軌跡」は今回は4コマ。

 

 軽く読める内容とページ数なので、息抜きに読むのもいいかもしれませんね。

 

華ヤカ哉、我ガ一族ビジュアルファンブック

 Amazonががんばってくれたので1日遅れで手元に届きましたよー。
 書き下ろしSSに対する感想があるので、ちょっとだけネタバレしています。

 ざっと眺めてみたところ、直接資料になりそうな線画いっぱいラフいっぱい
という内容ではないですね。
 まったくないわけではないのですが、画像が小さくて資料としてはとても
使いにくい。
 そのかわりといってはなんですが、雑誌用に描き下ろされたイラストと、
PSPでは解像度が低くてわかりにくかったCGがくっきりはっきりで拝めます。
 PSPの解像度が低いといってもゲームやってて表情わからんとかそういう
ことはなかったものの、ファンブックみると潰れてたんだなぁとつくづく思った。
 雑誌用イラストはこんなにたくさんあったのかと。私は用がなければ女性向
ゲーム雑誌を買わないためほとんどが初見でした。
 カバー下はお楽しみ描き下ろしイラストが。ここの3男はかなりモテてそうだ。
 
 長男の本編CGラスト2枚(差分のやつ)で、長男の表情がいまひとつ
わかりにくかったんだがこれで補完できた。
 そうだよあれだよ。おっさんの手つきがやたら優しいあのCGだよ!
 
 スタッフインタビューはキャスト3名と企画シナリオの高木亜由美さんの
インタビューが掲載。
 キャストインタが長男役の宮内さんと三男役前田さん、六男役岡本さん
でした。
 いやうん、まさか三男のキャストがくるとは思ってもおらなんだ。
なんという私が得する配置。 女性向けタイトルにバリバリ出ている役者さん
ではないので、こういったインタに遭遇することが珍しい。
 つうか、この手の女性向けタイトルキャストインタビューてどうしてこう、
キャストの写真が大きく載ってますかといういかグラビアもどきの気合いが
入った写真なんですかと。インタビューだけでいいのですよ? と言いたいw

 ライターさんのインタビューではシステムと攻略が連動しないようにしたとあり、
そのあたりも面白い話しでした。
 あとDL後日談には切ない展開のシナリオもあると語ってらした。今までに
配信されたものにそれを感じたシナリオはなかったので、これから配信される
ものに含まれているんですかねー。

 書き下ろしSSは2本。うち1本が長男スキーには珠玉のデキであった!
 本編長男シナリオにありそうな展開でした。ガラにもないことをして
はるの窮地を救ってしまうという。
 九十九院の若旦那に「珍しいもの見ちゃったなー」的発言をされたり、
兄弟から「こうなったらはるにお世話されないとね!」とたきつけられたりと、
本編にありそうな賑やかさでした。
 つか、自身流血ざたになってかばうとかホント珍しいもん見たわ。
 それだけに「長男は使用人が気になりすぎて、抜き身の軍刀素手で掴んで
止めちゃうの☆」と思わざるを得ないw
  
 それにしても三男の次男誘導術はんぱないw 納得の役回りw
 もう1本のSSは次男の行動に声出して笑った。六男の「気絶じゃん」という
冷静なツッコミが鮮やかだw

 SSといっても地の文がある小説風ではなく、もっとシナリオよりの書き方
ですので、読むのに違和感を覚える方もいらっしゃるかもしれないなぁ。
 
 

4047267635 華ヤカ哉、我ガ一族 公式ビジュアルファンブック (B’s‐LOG COLLECTION)
B’s‐LOG編集部
エンターブレイン 2010-08-30

by G-Tools

 < コメント返し>
 >「華ヤカ哉、我ガ一族」のビジュアルファンブックは
 ファンブック到着即読みのコンボでした。コメントをいただいてどんなSSなのか
楽しみだったのですが、予想を上回る内容が出てきて机をバシバシ叩きましたよ。
 宮ノ杜のトラブルメーカーは次男ですよね……そして三男にごまかされる(笑)

 >プラネテス感想の頃から
 なんとも嬉しいコメントをありがとうございました。
 前から読んでくださったていたというのも嬉しかったですし、私の感想を
読んで華ヤカを手に取っていただけたというのにも嬉しかったのです。
元気をいただきました。こちらこそありがとうございます!
 兄弟のチームワークっぷりはすごいですよね! 遊ぶ前はこんな光景が
繰り広げられるとは、思ってもいませんでした。そしてそれに「バカか?!」と
ツッコミを入れてしまう自分がいることも、予想してませんでした(笑)
 DL後日談とVFBも堪能してください。

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華ヤカ哉、我ガ一族感想

 このソフトの企画・シナリオの高木亜由美さんのゲームには特徴があるらしく、
人を選ぶというか「無茶しやがって」と生暖かい目で応援されたんだが、
遊んでみたら全然気になりませんでした。
 周りの男性キャラが主人公に惹かれていく過程が丁寧で、ベタながらも
ちゃんと盛り上がるシナリオ。最後らへんは先が気になってしかたが
ありませんでした。
 ただどの物語にもいえることですが、肩の力は抜いて読むのが楽しむコツ
だなぁと。隅々まで配慮と整合性がいきとどいた物語ではないので。

 華ヤカ哉、我ガ一族

 大正時代を舞台にお屋敷住人の骨肉の争いを使用人は見た! ってところ
なんですが、歴史の流れに揉まれるような展開はなく時代考証もつっこんで
いるわけではないので、当時の空気感はこうだったのかもなぁという楽しみは
ありません。「なんとなくレトロな空気」程度です。
 宮ノ杜家6兄弟の家督争いが基本ストーリーなのでドロドロしまくりなのかと
思いきや、蓋開けてみれば「お前ら実は仲いいだろう」というツッコミ満載の
やりとりが繰り広げられていた。

 教えてくれ。
 私はあと何回「お前らバカだろw」と言えばいい……

 上の2人がバカのツートップです
 いがみ合ってギャンギャンやってる部分もあるのだけど、いざって時の
チームワークパネェw
 こいつら6人がそろってあーだこうだやってるシーンが
楽しくてしかたがない。
 逆にドロドロの昼ドラを楽しみたいんだ! という方は手を出してはならんです。 
 
 主人公にわりとはっきりした個性があるのがいいですね。作中の言動も
アホの子が次第にできる使用人になっていく。
 どうやらライターが書くいつもの主人公らしいが。私はそのへんわかりま
せんし、そもそも苦手という感覚がわからんのよな。
 デフォルト名でプレイするとキャラから名前で呼んでもらえます。
 地の文がなく会話文のみのテキストで、会話のテンポはよかったです。
ギャグも面白かったなぁ。

 基本の流れは1週間ごとに行動を決める、パラメータ上げゲームの
定番システム。2ヶ月おきの使用人審査規定パラメータに達していないと
ゲーム終了になります。
 が、このパラ上げはアイテム獲得には関係するものの、キャラ攻略には
関係ないんですよね。そこは関係させていてもいいような気がしたな。
 依頼をこなすというミニゲームが入っているので、ちまちま作業が好きな方
にはたまらないでしょう。依頼をこなさないでもクリアはできます。
 バックログ閲覧、イベントスキップ、個別音量設定、データインストールプレイ
可能と、あると便利な設定はひととおりそろっています。
 メニューの呼び出しなどの動作は快適なんですが、屋敷内など部屋移動時の
読み込みに時間がかかります。遊んでいるうちに慣れてはくるものの、
歩き回ると障害物にひっかかって歩きにくいという点もあり。

 家庭用乙女ゲーってこんなに凝ってるのがあるんだって思わされました。
 背景アニメーション(雲が流れたり落ち葉が散ったり、外灯光のゆらぎ、
花火や外灯下でのシーンではキャラの輪郭が光の色に変わります)に
目パチ口パク、冬には白い息、1週間に1度はイベントが起こる&周回する
たびに共通部分に新イベントが差し込まれる。
 クリアキャラのCGギャラリーにはミニ後日談。依頼などでアイテムを
揃えることで没イベントやミニドラマが開示。さらに有料配信にて後日談の
さらにその後も拝める設計。

 なんだこれ。

 華ヤカは予算あるのか? それともヴァンテアンシステムズ開発のゲームって
みんなこんななのか?
 細やかな演出に気の利いたイベントアイテムと、ものすごいサービスされまくり。
いやこれはすごい。
 エンディング曲の入り、その途中に挟まれる演出も盛り上がるので余韻が
出ます。

 キャスティングも素晴らしく、終わってみるとどのキャラも「このキャストしかない」
と思えるナイスな配役。
 普段美少女ゲームを遊ぶ方には、よく似たはとこの声も聞こえることでしょう。
 音楽もよく、ここぞという場で盛り上がる曲が差し込まれます。
 サントラが発売になっていますが、エンディング曲はレコード会社が違うらしく
収録できなかったという残念仕様。

 CGのデキにはばらつきはないとは思うのですが、イベントCG自体に「これは」
という珠玉のデキのものはなかったかなぁと。
 めっちゃいい表情があったのは四男後日談と次男花火。

 ネタバレなしの簡単なルートの感想は以下の通り。
 これ+ネタバレありの感想は後述。そちらは折りたたんで隠します。

 長男ルートは身分の越えられない壁的な要素が強く、思わぬところで
いい主従物。かつオッサンと少女要素もありガッツポーズ。
 キーワードである身分差が一番効いていて、内容も丁寧だと思いました。
 主人公の健気さと、馬鹿者といいつつ視線をそらせない長男に
エンドレスきゅーん。ここまでがっつりカップリング萌えさせられるとは……
 乙女ゲーで唯一2周したルート。間違いなく3周目もいける。
このシナリオだけで値段分の元はとった。最高だ。

 次男ルートはギャグ担当。俺様に言い寄られる強引グ甘々展開をご期待
ください
。後半は脳の病気だw(誉めてます)
 ちなみに次男と五男のマインドは一緒だと思った。32歳と18歳を同じ
マインドと言うあたりで、次男ルートのカッ飛びっぷりをお察しください。

 三男は何気にエロい人。そして全ルート中ピカイチの親父のクソっぷり
 悪役や障害キャラなんざクズほど光るもんだよって思っている私ですら、
心底クズだと思った。おやっさんやるなぁ。そしてオカンの器の広さにビビる。
 このルートははるも言いたいこというよなぁ。

 四男はやや病みの気質あり。人畜無害そうなツラしてますがその実
Sっ気たっぷり
と思われる。怒らせてはならんキャラNo1で、好きな方には
たまらんルートでしょう。あと意外なサブカプも楽しめます。
 三男四男のシナリオは怒濤の展開ですね。

 五男は一緒に成長していこうという正統派青春ルート。後日談まで含めて
話が完結しているので、後日談は見ておくが大吉。
 でへへ笑いの乙女ゲー攻略キャラとは初めて見たが、いい味わいに
なっているかと思います。
 学帽マント姿をもっと味わいたかったが……和服姿もなにげに似合う五男でした。

 六男はツンツンツンデレぐらいのツンっぷりですが、かわいさ100倍の
年下キャラ。主人公がちょっとお姉さんで、ツンをからかう楽しさ
味わえます。そんなんでもおそらく一番のキレ者。
 ルートが終わるころには「死んじゃえ」発言がご褒美と思えるくらい、
プレイヤーは調教されるでしょう。

 この6人に加えて隠しキャラがひとり。
 ルートの裏話的ストーリーでちょっと強引な展開でしたが、ボリュームは
6兄弟と同じだけあります。
 というかボリュームはみな同じくらいで、ひいきされているようなキャラは
いませんね。

 基本になる展開があって、そこを各キャラの立場視点から関わっていく
という展開形式です。基本は一緒でも関わりかたなどかなり違うので、
金太郎飴感は薄かったです。
 が、やはり3人目くらいからはやや飽きてくるというか、まぁ話の裏が見えて
きますし似たようなポイントで山場がくるため、「早く先を見せろ」感は
弱くなります。
 ちなみに攻略順は四男→長男→五男→三男→次男→六男→隠しです。
 

 乙女ゲームにほぼ出たことのない気になり声優が攻略キャラ役やるよっ
てんで華ヤカに注目したのですが、初めてみればいい意味で裏切られて
全キャラ魅力的でした。
 1周目の攻略に約20時間。そこからだんだん周回にかかる時間は短くなって
いきますが、最終的に隠しを含めた全トゥルーエンド終了するのに60時間ほど
かかりました。
 総プレイ時間60時間てどこのRPGだよっていうボリュームですが、PSPでの
プレイなので最後まで遊べます。
 いつまでもキャラクターの掛け合いを見ていたくなる、素敵な乙女ゲーでした。

 

B002PK0LBG 華ヤカ哉、我ガ一族(通常版)
アイディアファクトリー 2010-07-01

by G-Tools

 ただまぁ華ヤカの何がアレって、キャラの名前がリアル家族と一緒の可能性が
高いことだ。タダシとかススムとか、じーちゃんとーちゃんと一緒の名前という
可能性が。
 これらのキャラとキャッキャウフフとか、オタクの心眼を試されるな……

 
 以下ネタバレありの各ルート感想。

詳細を見る

エヴォリミット感想

 感想というにはあまりにも”私の思ったこと”すぎて、もはや「自分の言いたい
ことをとにかく書きつづる何か
」になった。
参考にできる度合いは著しく低いうえ長文です。
 決定的なネタバレは折りたたんでおりますが、「こういうシーンがあるんだな」
ぐらいはわかってしまう書き方をしていますので、気になる方は自衛をお願い
します。

 

エヴォリミット感想

 おそらくpropellerの東出祐一郎&中央東口コンビに期待するのは燃えエロゲ、
という方は多いでしょう。私も期待している部分です。
 その点において、エヴォリミットではガツンとくるような極燃えはできなかった
のですよ。
 盛り上がるところではそれなりに盛り上がったのでしょんぼりすることは
なかったのですが、燃えとして最大瞬間風速の数字はでなかったというところ。

 だがしかしだ。

 燃え以外に自分が見たかったものがそこにあった場合、「それだけじゃ
ないだろう」と言わざるを得ない。

 エヴォリミット

 私は常々男女の愛情よりもまず、絶対的な信頼があるふたりを書いてる
ものはないかなぁと思っていました。
 男性とタイマンはれるボンクラ設定がある世界だったら、男の背中に手を
添えて応援するのではなくガチで背中守らせてくれよ
とも。
それか女性キャラの背中を男性キャラが守る。そう思っていました。

 そうしたところにエヴォリミットの不知火義一と一条雫というキャラが出てきた。 

 
 そこには私が見たかったものがあったわけですよ。

 キャラ造形が見事だったこともあって、悔しくなるくらいパーフェクトですよ
このやろう。
 
 不知火のバカっぷりと雫のツッコミはもはや夫婦漫才。いちゃこいた関係が
生ぬるく感じるくらいの信頼感

 お互いに背中を守りあっていて同じところで同じものを見て目指してる。
 ふたりでだったらどこまでも行けて、何があっても乗り越えられるだろうという
関係の先にあるラストだったので、バカバカしいまでに大きなスケールも
含めて”こいつらならそうなっちゃうよなぁ!“と納得してしまった(笑)

 近すぎて男と女にはなれない「異性である前におまえだろ」という間柄。
 そこから動き出して変わっていく関係を、エヴォリミットはなかなか丁寧に
書いているんじゃないかと。
 関係が激変する劇的ロマンチックイベントがあるわけでなく、日常で起こった
ちょっとしたことから少しずつ変化する関係がたまらなくむずがゆい!
そしてそこが最高なんだ!

 雫ルートは乙女ゲーの香り。
 雫、不知火両名の視点描写有りなのが功を奏してか不知火攻略ゲーに
 アプローチのかけかたも、好き好きビームだして押しまくってくる
“エロゲのアレ”ではなく、ちょっと手を繋いでみっか? とかそんなん。
(この一連のシーンはCGもすばらしく、大好きなシーンです)
 だいたい「一緒に風呂でも入るか」という冗談において、意識した反応を
返してしまうのはヒロインの役だろ?! なんで不知火が挙動不審に
なってんだよw 冗談をかますのは雫だし、どう見ても不知火がヒロインです。
 何よりも不知火に背中を守ってもらえます。不知火が待っててくれます……
ラベンダーの香りを嗅いで時をかけちゃった少女がいましたが、乙女ゲー臭
嗅いで別のジャンルへかけちまったかと思ったw
 雫ルートやっててたまらなくなりすぎて雄叫びあげた日記はこちら
 
 一条雫というキャラを、よくエロゲヒロインにしたなぁと思います。
 男性受けを考えるのなら異性を意識させるような媚びがあったほうが、
ヒロインとしての保険が利くような気がするので。
 甘い語尾や仕草、料理がうまいとかスタイル抜群とか。設定や服装もですね。
 雫にはそういったディフォルメされた女性記号が強調されておらず、
そのせいなのかあまり女の匂いがしません。(生々しい女の匂いは別枠な)
 じゃあ男なのか、かわいくないのかというとそんなことはなく、むしろどの
キャラよりもかわいいくらいなんだよね。デレたらベロベロだったり女性らしい
というギャップ萌えが仕込まれているわけでもないし、どこまで行っても
一条雫は一条雫でしかない。でもちゃんとかわいいと思える。

 雫はヒーローとして書いてる(部分がある)んじゃないかなぁと。
 顔面流血しながら歯ァ食いしばって立ち上がり、待たせたなってヒロインの
やることじゃないだろーw 雫はバカ少年漫画のヒーローができると思います。
 バトルヒロインだって他にもたくさんいるのに、雫と不知火のコンビには
新鮮さがありました。
 コンビカップルでも主人公男子が”ヒロインを守りたいんだ”と言い出すことが
多いように思えるのですが、不知火と雫にはそれがない。

 東出エロは非日常シーンであるエロどころでふと、素に戻るようなところが
気に入っています。そこがくすぐったくていいんだなぁ。
 そんな素に戻るエロを雫ルートではみっちりと体験できます。
他ヒロインよりも割合高いw
 でもって雫役波奈束風景さんのお口でご奉仕演技がいい。ちょういい!
吐息が、吐息がたまらん!

 じゅるじゅるちゅっぱーだけだどつまらんのだけど、こう、息を吐く音吸う音が
入ってていいんだな。派手濃いちゅぱ音じゃないから余計ひきたつ。
嚥下するような喉の鳴りもいい。ここが、ここが重要なんですよ!

 凛々しさがあって(漢ですわ)それでいてやはり女性と思わせる、すばらしい
さじ加減。
 が、正直最初は女性人気は出ても男性人気なんざ出ないと思っていた(笑)

 主人公の不知火義一はむっつり(オープン?)スケベで馬鹿で明るいという、
ナイスな変態キャラ。
 なんだか隣にいる親しみやすい兄さんという感じで、普通だなと思えてしまう。
 そんななんですがこいつがくせ者だった。

 ツナミと一緒にいるときの兄ちゃんっぷりがまずよくて、ツナミが見た不知火の
背中がやたらかっこいいんだ。あれは間違いなくヒーローの大きな背中だなぁ。
 そして雫とふいに男女として接近してしまい、お互い流されそうになった
瞬間に最大瞬間風速をマーク。
 雫との仲を丁寧に書いているものの、他ヒロインとのエロ突入状態を
考慮するに、そろそろキメるのではあるまいか? という時間帯だった。
 しかしですね、ここで不知火は耐えちゃうんですよ! 自分から流れに
逆らっちゃうんですよ!

 

 なにこのかっこよさ。

 ええええええ、お前エロゲ主人公だろ? ここは流されるよな普通?

 やっちまった後で相手もまんざらじゃなかったとわかって無問題、という
エロゲ展開が来るかと思ったら、不知火は頭を冷やしに飛び出すという行為に。
 流されてしまったら関係が大きく変わる。それが怖いというのが理由にあるん
だろうけれど、それだけじゃないように見えてしまった。
 どうしようもなく一条雫とこの関係が大切だから、全てを壊す通り魔の
ようなこの瞬間を振り切ったように。

 バトルで根性見せるとか、生き様の渋さやかっこよさを見たときとは違う、
別の回路がフル回転。

 あっれ? 私いまきゅんきてなかったか?

 いやそんないくらなんでも。勘違いだ勘違い。

 ……こんなバカぼんがかっこいいとかうおおおおおお認めねぇええええええ!!!!!!!

 が、雫が己の有り様に迷いを抱いたときにかける、大声での「大好きだー!」
で試合終了のゴングが鳴ったw

 負けた。負けたよこんちくしょう。

 不知火はバカでスケベなことばかり言ってるくせにその実純情で、ヘラヘラ
しててもやるときはやる男なんだよなぁ。
 そのうえ「今この瞬間この言葉をもらえたら」という時を外さない。
 女なんだからっていう特別扱いをしない(特に雫ルート)。でもちゃんと
異性として意識してくれる。

 こいつぁ惚れる。

 ヒロインがノックアウトされるのも無理ない。
 ツナミの初恋っぽいのも無理ない。

 むっつりだろうがオープンだろうが変態だろうが、不知火のキャラだったら
許せてしまうんだよなぁ。あれだけ喜ばれたら無理難題も聞いてしまいたく
なるだろー。
 不知火はナチュラルボーンたらしやで? こいつはずるい男だぞ(笑)

 不知火と雫、そしてツナミの3人が一緒にいるところが好きです。
ツナミはかわいいし、なによりもこの3人の間にある空気がいい。
 リーティアに対する兄姉態度はリーティアの妹キャラ分を引き立てるために
あるけれど、この3人は家族っぽい。
 火星開拓時代メンバーがからむ話はどれも面白く、なによりもキャラたちが
活き活きしていていいですね。
 過去話なんかは何もないところから初めてやるぜ、というフロンティア
スピリットが熱い。

 カラミティモンキーズのみなさんはいい味してるんですが、ルートに
よってはあまり活躍しないな。
 不知火に個人的な恨みを抱いているファントムキラーのみ、全ルートで
何かしらの見せ場があります。
 
 
 リーティア、カズナは外さないヒロインポジション。
 大きく奇をてらったところはありませんが、安心のかわゆさといえましょう。
 リーティアルートからのみ、アクアを含めた展開があります。
 アクアはよわよわですぅになってしまうと好みから外れるなぁ。
 リーティアはいつもの東出ロリ。東出ロリはエロに積極的で複数人プレイに
からんでくる率100%だ
(笑)
 彼女のルートは「お前が三角関係の頂点のひとつかよ?!」という展開が
待ち受けております。

 カズナは「Sっ気のあるお嬢さんをテンパらせるのって楽しいよね!」という
星の下に生まれてきているなw
 白くてほわほわしててマジ天使って容姿なのだけど、彼女が一番輝いて
いるのは黒くなってる瞬間と阿修羅状態、レナートとバトっているところだと
思います。阿修羅CGは使徒喰ってるヱヴァを思い出すわw
 彼女のルートは全員一丸となって災害と戦うルートで、火星に生きる人々の
活躍が熱いんですよね。子供を助けるためにみんなで協力するというシーンが
あるのもここじゃなかったかな?

 私情を交えたり誰かを贔屓してはいけないと育てられてきた公僕が女の子で、
そんな女の子をヒロインに据えてエロゲ枠で描かれるとこうなるのかとニヤニヤ。
全員で災害と立ち向かうとかニヤニヤ。右腕を失った過去とかニヤニヤ。
 まったく関係がないとは思っていても、邪念の籠もった視点が混じると
ニヤニヤできる設定に。
 こんな見当外れの楽しみ方はたぶん私しかしてないし、作ったほうも
そんなつもりは1mmたりともないだろう。申し訳ない。

 カズナが出てくるともれなく市長秘書のレナートの出番もついてくるといった
具合で、こいつが案の定ただの黒ショタじゃなかった。
 啖呵切るシーンはどれもスカっとするシーンでかっこいいところが拝めます。
 レナートはカズナの幸せを気にかけていたり、秘書として働くのはカズナと
彼女が認める者のみと決めているんですよね。
 普段ぎゃんぎゃんやってても、レナートはカズナを慕ってて認めてる。
 正直不知火×カズナよりレナート×カズナのほうがツボなんだよなぁ。
 いやいや、エロゲでメインヒロインが脇キャラとくっつくとか地雷扱いになるし、
なによりも雫ルートで男女としての思慕は否定されるんですが。
コンビとしても魅力的なふたりだなと。
 元々体験版よりカズナとかアクアはレナートとのやりとりがあると面白いなぁと
思っていたので、本編でもいいやりとりを見ることができて満足しています。

 3人のメインヒロイン全員、立ち絵はともかくイベント絵にすんごい綺麗な
CGがあります。
 エロシーンはとくに美人度あがる。瞳がえらく綺麗なんだ。弁天様よなー。
 そして全員いい味出してるジト目絵持ち。
 
 今回はギャグが冴えてて面白かった。パロディ満載で好き嫌いがわかれる
かとは思いますが。
 私自身パロディと気づかないで笑ってたところがあるんじゃないかなぁ。
 究極超人あ~るネタとかワルキューレな鼻歌させながらレナート登場
させたときはもう、ほんとpropeller馬鹿じゃないかと。最高だが!

 ライターさんのにやにやするような恋愛描写は、Bullet Butlersからこっち
高速で進化の階段登ってます。いやもうこれ、なんかおかしいだろ……
ほんとどうなっちゃってんだ。
 そんでもってどのヒロインも結婚結婚いいおるw なんぞこれw
 火星では学生にも収入があるから、結婚に対する意識が現代地球とは
違うんだろうか。
 バトルは試験バトルが気に入っています。どうなるどうする?! とドキドキし
ながら読みました。
 火星での学園生活がメインではないので、そこに期待して遊ぶゲームでは
ないですね。

 驚いたのはキャラ同士が話をしているうちに時間経過、というくシーンで、
キャラクタの背景が夕方から夜に変わるところ。
 他のタイトルではすでにやっていることなのかもしれませんが、こんなのに
遭遇したのは初めてだったので感動すら覚えたな。
 あとAキャラのセリフの上にBキャラのセリフがかぶったり。
 なんてことのない描写なのかもしれませんが、これがなかなかにいい。
 こういった演出が入るところはわずかなのですが、続けていってほしいなぁ。

 声優の演技はみなさんすばらしく大満足。
 「このセリフを繰り返し聞きたい」というがためのセーブポイントを、いくつか
作りましたさ。
 
 システムは過不足なくそろっていて動きも軽快です。
 ただ今回は既読判定に難があるようで、私の環境ではエンドを見たあと
最初から始めると、既読部分をスキップできませんでした。未読として認識
されているのか? けれどもセーブデータで2周目を始めると普通に動きます。
 エンドやCG達成率は正常にカウントされているみたいで、そこに支障は
ありませんでした。
 現在公式から修正パッチが出ているので、これから遊ぶ方は修正して
おいたほうがいいです。
 音声は一部キャラの声が聞き取りにくかったな。
 キャラ別にボリューム調節できるのですが、叫んでるところと小声で語る
ところに差があるので調節が難しい。

 音楽もクリアしたあとだといい曲そろってるなーという印象。
 「この音楽が出たら盛り上がるしかねぇよ」とまでなった曲はなかったものの、
シーンと合わせて聞くと曲のポテンシャルが発揮される、といったところ。
 ただエンディング曲にはピンとこなかった。曲自体が気に入らないというわけ
ではないのですが、エヴォリミット各ルートのエンド後には、もうちょっと
「物語はこれでおしまい」的な気分になれる曲を聞きたかったんだな。

 
 エヴォリミットは作中の展開についていけないとかの不満は覚えはなく、
値段分きっちり楽しめました。
 まぁつっこみをいれたくなるようなのはあったし、魂震えるほどの極燃えは
なかったので、燃えはあるけれど燃焼しきれなかったのは違いない。
 燃えゲーには勢いで押し切るだけの熱さがほしいものですが、その熱さは
なかったなぁ。
 面白かったけれどいささか大味、といったところでしょうか。

 ですが極燃えはなくとも見たくてしかたがなかったものを拝めたわけで、
私にとっては代替えのきかないタイトルです。
 そしてその理由は私にしか価値のないものなんですよね。
だから感想というよりも「語り」に近い内容になりました。

B003AZZVGA エヴォリミット 初回限定版 限定突破パック
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 初回限定版にはサントラ、ドラマ2本を含むおまけCDがついています。
 通常版はパッケージ絵が変わっておまけなし。そのぶんお求めやすい
価格になっています。

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 以下雑感。
 こちらはネタバレあります。

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